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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感

后宫之夜(Neko Night)

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群:■ 官方女性向qq群:185198482■ 官方discord关于游戏故事的主人公【岛津 佳久(改名……(不过后来她开始睡在厨房里,接着在卧室……最终定居在家里)●主人公(岛津 佳久)自由职业,靠写作(网文等

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.制谱

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

indienova.com/u/1044858477/blogread/11079

我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……线的作用很大,拿它拨动恋爱着的人的心弦,会让我们看到一丝轻重在那儿。……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感

游戏的“非开放性”

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前言:本篇文章为支持 indienova“开放性写作”专题而作在游戏领域中,一个常见的规范性用词:“沉浸……在将媒介用于信息传播过程中,伴随媒介审美认知习惯的一系列有关行为操守,与价值评判的规范性命题,被投注其中……因此,工业化游戏中的空间是规范化的空间,即游戏中的空间本身就负载了一系列价值规范

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

版本:Early Access


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